《仙剑奇侠传6》将成系列最佳 绝不放弃单机

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《仙剑奇侠传6》以后 是《仙剑奇侠传》系列作品最关键的一部作品了,姚仙对其倾注的力量可见一斑。

今年对《仙剑奇侠传》系列是不平凡的一年,除了《仙剑6》在暑期上市之外,影视作品、手游等等也纷纷亮相,而“仙剑”也无疑是国内顶级IP,然而从现状来看你你这些 IP并不难 发挥最大的效果。现在有媒体对姚仙进行了专访,让一帮人来看看姚仙与仙剑之间的故事吧。

从高峰到低谷

1995年夏,26岁的姚壮宪主导的《仙剑奇侠传》在台湾正式上市,第一天就把准备好的一万份拷贝销售一空。

在接下来的很长一段时间里,这款游戏都是许多中国单机RPG难以逾越的高峰。它让一帮人看了中文游戏的以后 性,看了纯中国题材游戏的以后 性。

姚壮宪于是被称为“姚仙”。但随便说说仙剑并都是他第另一另有另一个 成功作品——1989年底,他还在学校里就完成了当事人第一套游戏《大富翁》的开发,并以此作为敲门砖,加入了大宇资讯。

仙剑和大富翁获得成功后,大宇嗅到了大陆市场深不见底的以后 。60 0年,姚壮宪主动请缨调到大陆,带着团队里的几位同事来到北京,设立大宇在大陆的子公司:软星。“随便说说当时也是刚失恋啦。”姚壮宪承认,除了骨子里的冒险血 液,爱情的句子受挫也是给你主动申请来大陆的是因为之一。

跟着姚壮宪从台湾总部来到软星的,除了人,还有IP。仙剑和大富翁另一另有另一个 IP的开发主导权,逐渐转移到北京软星和以后 成立的上海软星。

这期间有不少波折。原仙剑的开发团队中,除了被姚壮宪带来大陆软星的要素人员,还有许多要素留在了台湾总部。双方都对仙剑IP的后续开发权志在必得,也因此产生了严重的内耗,甚至一度有两岸分别开发下一代仙剑单机的奇葩清况 。但经过许多拉扯后,最终仙剑的 IP 还是回到了软星手里。

也是在那些年里,在一边和总部僵持仙剑正统续作的归属时,北京软星开发了像《仙剑客栈》原先的衍生作品,并取得不错的口碑。但你你这些 系列自60 1年上线以来,总是也只能单机游戏,直到最近。

这也是仙剑系列发展的缩影。受限于软星自身的财力,以及与台湾总部之间的内耗,大宇软星不难 抓住当初的以后 ,将好的游戏IP转制成泛娱乐链条上的许多好产品。

“随便说说像仙剑一的电视剧15年前就在找人拍了,因此到11年前才一帮人拍。动漫一帮人也十几年前就在做了,因此做得不好。”当聊到为那些错过了那些以后 ,姚壮宪说到。

在只能单靠单机游戏第一根腿的清况 下,生存就变得很困难了。“你是那些以后 发现国内单机游戏的黄金时代以后 过去了的?”我问。

“从来就不难 过。”姚仙摇了摇头,“它从来而是另一另有另一个 辛苦行业。要说比较好,只能说是 60 0年以后 ,在局部地区比如台湾,还不错。” 还不错也就因此市场好,而是成本低。“随便说说当时销量比现在还低,能卖个十万套就很高兴了。售价也比现在还 低,60 块那些的。因此研发成本很低,全都 能养活当事人。”在单机,研发成本占绝对大头,一旦成本上涨,就不难 不多 空间了。

这也是为那些国内游戏行业的价值观是由网游主导的。单机太苦了,人才纷纷挑往网游行业。而用户方面,在网游的不断教育之下,中国玩家以后 默认了“游戏免费、道具付费”的模式。这对时要先收费的单机,又是一重打击。

偏偏就在网游接过接力棒的那几年,大宇缺席了。更可惜的是,原先一帮人离回合制网游,近在咫尺。

60 2年现在开始,大宇曾帮日本游戏开发商艾尼克斯代理运营过《魔力宝贝》长达四年。这是最早的一批回合制网游之一,市场反响热烈。“整个大宇里相当多的运营、研发 人员都参与了你你这些 项目,一帮人非常了解这套游戏。包括以后 为什么我么我会 往下改才更适合国内市场,一帮人都很有把握。”要开发和运营针对国内的下一代魔力宝贝,似乎不难 人比大宇更具资格了。

然而在艾尼克斯拒绝将魔力宝贝下一代产品的开发和运营权交给大宇以后 ,那些积累瞬间变得不难 价值。“一帮人那些都是给你。一帮人提出商务商务合作下一代,一帮人不多我,一定要日本那边当事人开发。”

和艾尼克斯商务商务合作的终止,公司选用选用离开的不仅是“摇钱树”:双方签订的合约中包括终止商务商务合作后一段时间内只能开发同类竞品的协议。为了防止侵权,大宇总是没敢碰回合制。这也是为那些历代单机都是回合制的仙剑,在第一款网游上却不难 采用回合制。这段关系里,除了“打工挣外快”,大宇不难 留下更多东西。

大宇没做的事,被网易做了。60 4年推出的《梦幻西游》继承了魔力宝贝的许多玩法,包括Q版回合制和许多设定等特点,并加入许多本地化创新。时至今日,梦幻西游以后 是国内最大的网络游戏。据官方数据,刚于另一另有另一个 月前推出的梦幻西游手游,有着60 0万的注册用户,和最高204万的一块儿在线。

“以后 当初仙剑的任何一代做成回合制的网游,在十年前推出,跟我说一切都是一样了。”

追赶

“因此过去的,也都来不及了。”现在以后 46岁的姚仙说到。

不可发表声明,仙剑等IP的影响力正在降低。全都 现在的大宇时要做更多的事情,不能追上当初选用选用离开的。

错过端游的大宇,只能再错过手游了,《仙剑客栈》的手游而是其中另一另有另一个 动作。仙剑手游和大富翁手游,都是开发中,其中和网易商务商务合作的《大富翁9》手游会在马上到 来的暑假做内测。“前面大概三分之二是一帮人当事人开发的,以后 网易找到一帮人,说要我参与上端的优化等工作,一帮人也挺信任网易的,就达成了商务商务合作。”

除了当事人研发,近年来,大宇也把许多有价值的IP授权给许多厂商开发相关游戏。早些以后 ,一帮人将仙剑奇侠传的 IP 授权给了腾讯、中手游等厂商,推出相关的手游,其中腾讯推出的仙剑卡牌游戏表现优秀。

这几年,IP的价值起来了,通过对外授权,大宇能将手里头的IP直接转化为收入。“对一帮人来说以后 不无小补了。”姚仙说。这跟我说会给外界你你这些 过度开发IP的感觉,但大宇随便说说时要那些钱。

而当网游、手游和授权IP负责挣钱养家,单机游戏则要负责貌美如花。

新一代仙剑单机《仙剑奇侠传6》计划在7月份上市。“画面效果、表现力、游戏性肯定比上一代高,但销量不敢说会比以后 高。毕竟市场往下走,一帮人只能指望奇迹指在、逆势向上。”

“但还是得做,不然对不起仙迷。”在我问出“那为那些时要做单机”以后 ,姚仙说到。

对质量的自信,正是以后 在过去两年半的开发期间,IP授权提供了富于的资金。“以后 仅靠研发经费,早就花完了。”姚仙说,单机都时要不挣钱,但得把成本补平。而下一代的开发成本往往比上一代更高许多,这要素的 缺口,就靠IP授权来填补。“现在一帮人还只能把单机当成另一另有另一个 宣传片去做,说单机不挣钱,只为了扩大影响力。大宇目前还远达只能你你这些 财力。单机你你这些 还是只能赔钱。”

那以后 财力到了那个水平,都会好好做单机吗?

“随便说说我现在就都时要打包票说,无论网游手游做得为什么我么我会 样,一帮人都是会放弃单机。但说你你这些 话随便说说有点硬脸红,都是说一帮人不一定做得到,而是一帮人现在连网游成功的边都还没沾上呢。”

做单机和做网游,在姚仙看来并非 互斥。“大宇原先很长时间只剩单机第一根线还能支持,做网游的全都 部门死的死,伤的伤,这并都是另一另有另一个 健康的模式。只靠单机第一根 腿走路是不行的。”有另一另有另一个 网游、手游不能持续贡献收入,而每隔两三年能有一套单机带出另一另有另一个 新的故事,两者有联动、有配合,这才是姚仙心目中的完美模式。

目前他还不难 看了哪个厂商成功做到了这件事:“剑网随便说说当初有你你这些 条件,因此网游起来以后 一帮人就把单机搁下了。也挺可惜的。”

除了游戏,大宇还时要在更多的载体上,寻找更多联动配合。

网剧,是大宇用来发现更年轻的新用户的手段。这几年,万万没想到、屌丝男士等新兴大 IP 的兴起,大多都是从网剧现在开始。而比起唯美甚至虐心的《仙剑奇侠传》,更为轻松欢快的支线 IP 《仙剑客栈》明显更适合网剧你你这些 载体。《仙剑客栈》的手游和网剧同期上线,也是另一另有另一个 新尝试。在泛娱乐整合、多屏整合的趋势下,影游联动似乎更能取得好效果。

培育像《仙剑客栈》原先更因此获得年轻人青睐的新 IP,是大宇今年的主题之一。但仙剑母体 IP、大富翁 IP,也都会其他人选用 最大概的载体往泛娱乐产业里钻。拖延多时的仙剑大电影应该在年内会开拍,而新的仙剑电视剧会在6月底开拍。一帮人也正在和上海新文化讨论将大富翁搬上大荧幕的以后 性。